Добавить новость
Добавить компанию
Добавить мероприятие
Тесты цифровой техники
|
|
|
Компания InnoGames провела пресс-конференцию в Москве
07.03.2014 10:47
версия для печати
Компания InnoGames является одним из крупнейших разработчиков и поставщиков онлайн-игр. В настоящее время в главном офисе компании в Гамбурге работает 300 сотрудников из 22 стран мира. Прибыль компании за 2013 год составила около 70 млн евро. Компания InnoGames зародилась как любительский проект, основанный в 2003 году Михаэлем Цильмером, программистом из Гамбурга. Братья Эйке и Хендрик Клиндворт присоединились к Михаэлю в разработке «Войны племен». Ими двигало желание создать игру, в которую будет приятно и интересно играть как им самим, так и другим людям. Задумка очень быстро превратилась из хобби в серьезный проект. С момента официального запуска игры в июне 2003 г. до начала 2004 г. в «Войну племен» пришли уже тысячи игроков, и разработчикам пришлось открыть второе игровое пространство. Стремительный рост популярности игры побудил троих основателей в 2005 г. заняться разработкой и поддержкой браузерных игр на профессиональном уровне. В начале 2007 г. была основана компания InnoGames для управления разработкой и поддержкой «Войны племен». С тех пор компания стремительно растет, сейчас у InnoGames есть уже четыре запущенных игры и две находятся в разработке. На данный момент компания является заметным игроком на рынке онлайн развлечений, с более чем 110 миллионами игроков в активе. В 2013 г. компания сосредоточила усилия на разработке мобильных приложений. Для «Grepolis» и «Войны племен» уже существуют клиенты для мобильных устройств на базе iOS и Android. Приложения для «Forge of Empires» будут доступны в 2014 г. В этом же году будут выпущены новые игры, которые будут доступны как для браузеров, так и для мобильных устройств с момента запуска. В рамках пресс-конференции Марк Кампс представил прессе стратегическую онлайн-игру Tribal Wars 2 с описанием технической основы первой кросс-платформенной игры компании с нативными приложениями для целевых мобильных платформ. Браузерный компонент представляет собой сочетание фреймворка с открытым исходным кодом AngularJS, созданного Google, и Javascript Canvas. Доступ с мобильных устройств планируется реализовать посредством нативных приложений. При этом в приложении для iOS будет использоваться дополнительный фреймворк COCOS2D, а в приложении для Android — Java и Libgdx. Все мобильные приложения будут оптимизированы для сенсорного управления с учетом его особенностей на различных типах устройств. В отличие от первой версии Tribal Wars (Война Племен), в которой возможность игры на устройствах iOS и Android появилась позже, в Tribal Wars 2 изначально будут реализованы все преимущества кросс-платформенного подхода. «Наша цель — сделать так, чтобы игроки могли использовать все элементы игры максимально удобным и эффективным способом независимо от платформы. В то же время производительность должна отвечать нашим стандартам, — говорит Марк Кампс. — Мы экспериментировали с различными кросс-платформенными решениями, включая HTML 5, но, в конечном счете, только нативный код, написанный под конкретную целевую платформу, позволил нам задействовать всю вычислительную мощь и возможности сенсорных экранов соответствующих мобильных устройств». Игрокам уже доступна предварительная регистрация для бета-тестирования игры на сайте www.tribalwars2.com. Более 110 миллионов зарегистрированных игроков делают InnoGames одним из крупнейших в мире разработчиков и поставщиков онлайн-игр. После «Войны племен» гамбургская компания добилась огромного успеха с такими играми, как «Forge of Empires» и «Grepolis». Автор: Тимофей Белосельцев Ключевые слова: онлайн игры
наверх
Для того, чтобы вставить ссылку на материал к себе на сайт надо:
|
|||||
А знаете ли Вы что?
MSKIT.RU: последние новости Москвы и Центра10.03.2025 ГК Самолет» выбирает Tangl для визуализации аналитики на основе BIM-данныхз> 14.02.2025 Злоумышленники притворяются менеджерами по продажам и крадут у российских пользователей учётные данные от электронной почтыз>
|
||||